viernes, 12 de julio de 2013

RE-BLOG: Vuzix CEO Paul Travers Discusses the Emerging Smart Glasses Market | Vision Monday Eye²




Vuzix CEO Paul Travers Discusses the Emerging Smart Glasses Market | Vision Monday Eye²

Entrevista en Monday Eye al presidente de Vuzix, sobre la emergente tecnología alrededor de los sistemas de visión basados en Realidad Aumentada.


Vuzix, a Rochester, NY-based company, is establishing itself as an innovator in the emerging market for smart glasses and augmented reality eyewear. The company’s newest products include the sleek new Smart Glasses M100 (top), which were picked as the best new technology in the Wireless Handset Accessories product category at this year’s Consumer Electronic Show, and the STAR 1200XL (bottom), a see-through augmented reality eyewear system that offers a wide field of view, a high performance HD camera and adjustable eye separation.

In an exclusive interview with Eye2 editor Andrew Karp, Vuzix CEO Paul J. Travers shared his perspectives on what’s driving the smart glasses market, what types of consumers will buy the glasses, and how Vuzix is designing its next generation product with an eye toward eyeglass fashion.

Eye2: How quickly is the market for smart eyeglasses growing in the U.S.? Worldwide?

Paul Travers: Although head mounted displays have been around for many years it is only in the last several years that it has become possible to make them look good, be connected and have processors in them. These capabilities, with the revolution in mobile connected information, are creating the beginnings of the smart glasses opportunity, a technology that is touted to potentially even replace the smartphone. But at this juncture it is just getting started.
Eye2: What is the fastest growing market?

PT: Europe has embraced augmented reality (AR) quicker than most of the other markets in the world and as AR is the basis for the exciting possibilities of smart glasses we see it as the leading market. But again this is all so new that the there is no clear cut front running market for smart glasses.

Eye2: Who are the early adopters?

PT: Enterprise, medical and "prosumer"/sports enthusiasts.

Eye2: When do you expect smart glasses to become a mainstream consumer product?

PT: The markets and acceptance for smart glasses will grow significantly through the next five years, and the moment that the glasses take on the look and feel of fashionable glasses it will accelerate into the mass market. The prosumer and industrial markets will adopt first.

Eye2: As more people begin to using wearable devices such as M100 smart glasses, what types of social or behavioral adjustments will wearers have to make, both short and long-term?

PT: People won’t have to constantly stare at their smart phones and ignore those around you, and information will be more readily accessible than ever before and it will be connected to the real world. As we can’t begin to see all the possibilities this capability will bring it is hard to determine how humanity will respond and change around it.

Eye2: Can M100 smart glasses be worn over eyeglasses? If so, are there any limitations in terms of frame style, lens design, lens material or prescription?

PT: The M100 has been designed to work with people’s glasses using ergonomic population data for the 5th to 95th. The M100 is also designed to work with either the users left or right eye to accommodate eye dominance. Monocular systems need to take this into account or the user experience can be almost impossible if the device is not placed on the user’s dominant eye.




Eye2: Does Vuzix plan to offer a version of the M100 with a display that is integrated into an eyeglass lens?

PT: Yes, we have plans for a line of smart glasses that will result in fashionable eyeglass form factors with full binocular operation.

Eye2: Through what channels is Vuzix currently distributing its eyewear?

PT: We distribute our products worldwide with offices in the UK, Japan and of course North America. Currently these channels are the classic consumer retail channels. As the smart glasses are released into the channel we will expand the channel to include wireless markets and third-party partnerships.

Eye2: Does Vuzix intend to distribute any of its eyewear (AR, VR, video glasses) through optical retail chains or independent eyecare professionals (opticians, optometrists)? If so, what is the company’s distribution strategy and timing?

PT: This has not been decided. However, prescription inserts at least are being planned for some of our next gen versions.

Eye2: As more consumers start using Vuzix eyewear and other wearable eyeglass-type devices, what do eyecare professionals need to know in order to advise their customers/patients on their appropriate and safe use?

PT: We have sold hundreds of thousands of near eye display products and so far have had no ill effects from our users. The optics used in these systems place the virtual image at infinity so from a focus perspective they are very easy on the eyes. That said, if the virtual image is placed in a bad spot or if the optics are poorly built, near eye displays can cause fatigue and eye strain for the user. Also you will notice that almost every manufacturer of near eye virtual devices do not recommend them for use by users under the age of seven (based on the manufacturer).

Eye2: Has Vuzix studied the effects that close-up viewing of AR, VR or video displays might have on vision or ocular health, particularly exposure to High Energy Visible (HEV) blue light? If so, what data can you share about this?

PT: We have researched this topic a fair bit as there has been a lot of papers written on the topic. We use this research in our products from the design itself to the quality of the alignment and to the quality final system. On the blue light issue, the light sources we use are all above 430 nm in wavelength so the potential radiation related to the UV end of the spectrum should be very minimal.

- See more at: http://www.visionmonday.com/eye2/newsletter/2403/content/40742/?utm_campaign=Argyle%2BSocial-2013-07&utm_content=0003&utm_medium=Argyle%2BSocial&utm_source=twitter&utm_term=2013-07-11-02-34-29#sthash.jKvYC4Vg.dpuf

jueves, 11 de julio de 2013

La nueva App de google Maps

Google presenta la nueva aplicación para Smartphones y Tablets de Google Maps, con más experiencias para el usuario, búsqueda por categorías mejorada y docenas de nuevas mejoras para mantener a Google maps como la aplicación más utilizada en su tipo y en todos los dispositivos.



Explorar: Explora es una manera rápida y fácil de navegar visualmente y descubrir nuevos lugares sin siquiera escribir. Basta con tocar el cuadro de búsqueda y verás mapas y listados que muestran buenos lugares para comer, beber, dormir y comprar. 

 

Navegación mejorada: Además de las condiciones de tráfico actuales, se han añadido dos nuevas características para ayudar a navegar entre el tráfico. Ahora puedes ver los informes de problemas en tu ruta. Mientras que en el camino, Google Maps también te avisará si hay una ruta mejor disponible y que te redirigirá a tu destino más rápido. Esta función sólo está disponible en Android y estará disponible en breve para iOS. 

 

Diseñado para tabletas: Un diseño tablet dedicado trae todas las características de esta nueva aplicación para tabletas Android y iPads, lo que hace la exploración del mundo desde la comodidad de su sala de estar mucho más fluido, suave y divertido. 

Puedes ver el artículo completo en el Lat Long Blog de Google
http://google-latlong.blogspot.com.es/2013/07/a-new-google-maps-app-for-smartphone.html

Francis Ortiz
www.francisortiz.com

Dirección del negocio

jueves, 27 de junio de 2013

Google Earth 7.1 para Android e iOS, ahora con Street View

Google Earth 7.1 para Android e iOS, ahora con Street View

Publicado el Miercoles, 26 de junio, 2013 at 1:09 PM en el Lat Long Blog


Traducción de Francis Ortiz: Tanto si vas a pie buscando por el mejor lugar para probar un sushi en tu nuevo vecindario, o te gustaría hacer algo de arqueología virtual alrededor de Pompeya, a nuestra manera, todos somos exploradores del mundo. Tu definición de aventura es única, por lo que Google quiere ofrecer diferentes formas de explorar ese mundo. Con la última edición de Google Earth para Android o iOS - Ahora disponible en más de 100 países - tus aventuras digitales pueden ser más divertidas e inmersivas.

Texto Original: 
Whether you're on foot looking for the best sushi place in a new neighborhood or you'd like to do some virtual archaeology around Pompeii, we're all explorers of the world around us in our own way. Your definition of adventure is unique, so we like to offer several ways to explore the world. With the latest edition of Google Earth for Android or iOS – now available in more than 100 countries – your virtual adventures will be even more amazing and immersive.

 El Skyline de Chicago en 3D en la nueva interfaz

Traducción de Francis Ortiz: Has querido alguna vez darte una vuelta por Stonehenge o seguir los pasos de Cristobal Colón? Con la adicion de Street View a Google Earth para dispositivos móviles, puedes explorar montones de sitios desde street view directamente desde tu smartphone. Y con la nueva interfaz, con un simple click sobre el logo de Google Earth arriba a ala izquierda tienes un acceso rápido a más información a través de capas como las Fotos de Panoramio o Wikipedia. Por si decides visitar estos lugares en persona, Google Earth ha mejorado las rutas y la navegación para que puedas visualizar el tráfico a tiempo real, rutas a pie y en bici y todo ello en 3D total.

Artículo Original:
Have you ever wanted to take a tour of Stonehenge or retrace the steps of Christopher Columbus? With the addition of Street View to Google Earth for mobile devices, you can explore many sites from street level right on your mobile device. And with the new streamlined interface, a simple click of the Earth logo in top left will give you quick access to more information through layers like Panoramio Photos and Wikipedia. Just in case you decide to visit these places yourself, Google Earth's improved directions enable you to visualize step-by-step transit, walking and biking directions in full 3D.

Stonehenge, Wiltshire, England en Street View

También con esta versión, Google aomplía la disponibilidad de Google Earth en más de 100 países de todo el mundo, así que puedes empezar tu viaje virtual en Google Earth prácticamente desde cualquier lugar. Para liberar al explorador que llevas en el interior, visita el Google Play Store o iTunes y descarga la última versión de Google Earth para Android e iOS

Also with this release, we're making Google Earth for mobile available in more than 100 countries worldwide, so you can start their virtual journey in Google Earth from almost anywhere on Earth. To unleash your inner explorer, check out your local Google Play store or iTunes to download the latest version of Earth for Android and iOS. 


Posted by Haris Ramic, Google Earth product manager
Translated to Spanish by Francis Ortiz
Francis Ortiz

jueves, 20 de junio de 2013

Presentación Oficial en Adeje de la Sede de Canarias Aumentada

Post Original en: Llega la ‘realidad aumentada’ | Diario de Avisos
NICOLÁS DORTA | Adeje

El Centro de Desarrollo Turístico Costa Adeje (CDTCA) es sede del proyecto Canarias Aumentada, que se está creando gracias a un acuerdo entre la administración local y elCreative Art & Design Studio, de Francis Ortiz, igualmente fotógrafo de confianza de Google.
Esta innovadora iniciativa, única en las islas para las administraciones públicas y privadas, abre nuevas vías en el mundo digital (a través de aplicaciones App) combinando geolocalización, realidad aumentada y realidad virtual en un solo producto mediante un software o programa para móviles, tabletas u ordenadores que permitirá a los usuarios conocer diferentes elementos sobre un determinado lugar, negocio, producto o actividad.
“Estamos de momento en la fase de crear el prototipo para una iniciativa integral, que en unos meses estará en marcha”, explicó ayer a DIARIO de AVISOS Francis Ortiz. Para poder visualizar esta realidad aumentada hace falta un software (layar o wikitude) que permita al usuario acceder a esta modalidad, que es lo que estamos haciendo ahora para la fase de pruebas en Adeje, Puerto de la Cruz y para ASHOTEL.

Hecho en Tenerife
Actualmente, Canarias Aumentada que es un proyecto íntegramente tinerfeño y su primera fase, la de diseño, incluye marcadores, geoposicionando lugares con las coordenadas correctas y necesarias para cada establecimiento que se sume a la iniciativa. Se pretende desarrollar, en un futuro cercano, una aplicación (App) específica para su uso. Dicha App estará disponible de forma gratuita en Google Play Store y la Apps Store en su versión básica para Android e iPhone respectivamente.
Interés turístico
Ortiz explica que ya existen 240 hoteles que pueden acceder a la realidad aumentada mediante Layar con la Capa de pruebas para ASHOTEL realizada por Francis Ortiz y Gustavo Cáceres, con el objetivo de generar prototipos parcialmente operativos y generar interes sobre el proyecto. Este diseñador informático añade que se trata de una herramienta que proporcionará “autonomía y eficacia” a los usuarios, quienes podrán visualizar a través de visitas virtuales, las diferentes bondades de cada negocio. De cara a la empresa, además de darle valor añadido a sus productos, permite afianzar a la clientela ya existente y abrir las puertas a nuevas demandas.
Así, la aplicación permitirá al sector turístico mostrar toda la oferta alojativa, de ocio y esparcimiento, deportiva, cultural, naturaleza. En el caso de que el usuario descargue esta aplicación en el móvil, podrá disfrutar de las últimas tecnologías de información y comunicación: geolocalización de los recursos, visita virtual al exterior de uno de ellos en 360 grados, la geolocalización mediante la realidad aumentada, fotografías de todos los recursos y textos sobre los mismos; además de la información de contacto necesaria para concertar visitas guiadas, reserva de productos y servicios y muchas más potenciales aplicaciones, “donde sólo nuestra imaginación puede ser el límite”, recalca Ortiz.

La Unión hace la fuerza
Comenta Ortiz: "Dado el alcance de este ambicioso proyecto, es necesaria la aportación económica tanto pública como privada, la aplicación básica con los servicios públicos y de interés general será gratuita y se actualizará periódicamente con el apoyo institucional tanto en su fase de desarrollo como en el posterior mantenimiento operativo de la información. El sector privado aportará la financiación necesaria mediante la inserción de sus negocios en el sistema amplificados con realidad aumentada, desde una capa básica casi gratuita hasta los más avanzados juegos, aplicaciones, animaciones en 3D y vídeos superpuestos sobre su establecimiento, en su exterior o cualquier espacio interior. Al ser un proyecto de caracter insular, de unirse al menos el sector público y el sector Turístico, la reducción de costos es absolutamente espectacular, y a la vez necesaria para afrontar este proyecto en tiempos de crisis. Se prevee que a partir de 30 € cualquier negocio pueda disponer de su información básica en realidad aumentada. En breve tendremos el presupuesto aproximado del prototipo operativo y el coste de la aplicación puesta en línea"
En definitiva, se trata de un proyecto de largo alcance y recorrido. Hasta el momento, Canarias Aumentada cuenta con el apoyo del Ayuntamiento de Adeje, Ashotel, el Ayuntamiento de Puerto de la Cruz, las islas de Lanzarote, La Palma y el Hierro, y se espera que en breve se una Santa Cruz de Tenerife.

Buscando apoyo de entes privados

La concejala de Desarrollo Local, Ermitas Moreira, afirma que Canarias Aumentada “es una iniciativa pionera en el archipiélago y muy novedosa que llevamos estudiando desde hace algunos meses y que pudimos poner a prueba la pasada edición de AdejeTec”. “Estamos interesados en que el tejido empresarial adejero se sume a esta propuesta ya que comparte los pilares que hemos trazado para que el desarrollo local: formación, inserción laboral, apoyo empresarial e innovación tecnológica”, subrayó la responsable municipal.

jueves, 13 de junio de 2013

Nuevo Google Maps: Cómo Llegar

Cómo usar la búsqueda de direcciones y cómo llegar a ellas con el nuevo Google Maps "Cómo Llegar". #socialgeoweb #solomo #geolocalizacion #fortizcrea
La herramienta de creación automatizada de rutas de Google ahora te permite visualizar obtener el trayecto más corto y eficiente y elegir entre diferentes medios de transporte, a pie, en bici, en coche, en autobús, metro, tren, barco y avión. Calculando con la máxima precisión que un sistema así permite hasta los posibles retrasos debidos a las horas punta y fechas concretas.

Cómo usar el nuevo Google Maps: Cómo Llegar.



Y aquí tienes la lista de reproducción completa de las nuevas funcionalidades de Google Maps recién presentado. Si aún no tienes acceso a esta nueva versión, solicita tu acceso con tu cuenta de gmail o Google Apps y Google te enviará una invitación a probarlo.



Enlaces directos al resto de demos del nuevo Google Maps:

Directions (Indicaciones)
http://youtu.be/wtXFWU4r9FQ

Imagery (Imágenes)
http://youtu.be/2jOuKM36Sbs

Buena acogida al proyecto 'Gehotel' en La Palma

ASHOTEL 12/06/2013
Una veintena de empresarios hoteleros y de otros sectores aplaude las ventajas de la geolocalización y virtualización de sus negocios

Un momento de la presentación de 'Gehotel'.
Una veintena de empresarios, entre los que estaban asociados de Ashotel, delCIT Tedote y del CIT La Palma, acogieron el pasado lunes con interés el proyecto'Gehotel' que viene explicando la Asociación en las últimas semanas sobre geolocalización y virtualización de diferentes tipos de negocios.

La presentación tuvo lugar en el Hotel Las Olas de Los Cancajos y corrió a cargo del vicepresidente y el responsable del departamento de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) de Ashotel, Álvaro de la Bárcena y Gustavo Cáceres, respectivamente, así como del fotógrafo autorizado de Google Fotos de Negocio Francis Ortiz.

"Los asistentes pudieron percibir las ventajas actuales y potenciales de una correcta geolocalización, no solo en los hoteles de La Palma sino también en otro tipo de negocio, desde restaurantes, bares, locales de ocio...", explicó Álvaro de la Bárcena al término del encuentro.

El vicepresidente de Ashotel comentó también el interés mostrado por el Patronato de Turismo de la Isla, cuyo gerente, Antonio Hernández, quiere volver a mantener un encuentro profesional para ahondar en las posibilidades que Gehotel tendría para La Palma.

"Todos somos conscientes de que las ventas dependen del producto que uno ofrece, y este proyecto aporta una herramienta de marketing con mucha potencialidad y eficacia para el cliente", añadió De la Bárcena.

La geolocalización es una estrategia básica que permite un posicionamiento geográfico correcto y facilita la posterior realización de visitas virtuales, fotos de negocios de los establecimientos y un amplio abanico de actuaciones en geomarketing, de forma que el cliente puede experimentar con el negocio a través de internet antes de visitarlo.

Además, en el marco del proyecto 'Canarias Aumentada' que dirige Francis Ortiz, Gehotel pretende también implantar en sus establecimientos asociados capas de realidad aumentada. La realidad aumentada consiste en añadir en tiempo real información digital a la información física de un lugar o elemento a través de un dispositivo móvil. De esta forma se crea una realidad mixta que permite disponer de mucha más información que la que se recibiría únicamente con la percepción óptica.

miércoles, 5 de junio de 2013

El Marketing de Proximidad a Junio de 2013


Los Smartphones han tenido un enorme índice de penetración en España. Más de 18 millones de españoles disponen de uno de estos dispositivos, pasando conectados a ellos cerca de 90 minutos al día. El perfil de estos usuarios es principalmente urbano,entre 25 y 40 años.
Cifras
El 40% de la población entre 10 y 15 años tiene un Smart phone
Utilizan estos dispositivos para...

  1. Aplicaciones de ocio (69%)
  2. Redes sociales (64%)
  3. Mensajería instantánea y email (54%)
  4. Tiempo libre (49%)
  5. Geolocalización (17%), aproximadamente.

Estos números claramente deberían inclinar a las empresas a utilizar estrategias de marketing móvil, pero los análisis presentados por Mary Meeker (KPCB) en la D11 Conference, indican lo contrario.

Las empresas no dedican cantidades siginificativas en Marketing Móvil todavía, En 2012, el marketing móvil sólo supuso el 3% de la inversión publicitaria de las empresas, mientras que la publicidad impresa se llevó el 23% del presupuesto, a pesar de que los usuarios únicamente le dedican un 6% de su tiempo. Sin embargo, las claras ventajas del marketing móvil están cambiando están tendencias, y se espera un elevado crecimiento de la inversión de las empresas para el 2013, como indica el V Estudio de Inversión en Publicidad y Marketing Móvil en España.

Sé dónde está mi cliente, luego sé qué ofrecerle

El marketing de proximidad se ha constatado como una técnica eficiente para la captación de clientes, ya que posibilita la comunicación rápida, directa y personalizada entre el anunciante y el cliente, realizada en el lugar y momento adecuado.

Hablar de marketing de proximidad, hoy en día, supone hablar de aplicaciones móviles y geolocalización; es decir, aplicaciones en las que el usuario comparte su localización con el objeto de obtener algún tipo de beneficio. Actualmente, casi el 75% de los usuarios de Smart phone comparten su localización en aplicaciones, principalmente, destinadas a viajes, hostelería, restaurantes, transportes, cupones y redes sociales.

Este hecho ha dado lugar al aumento del uso de marketing geolocalizado, con aplicaciones, como Foursquare, Facebook places, Google local, etc., basadas en que el usuario realiza check-ins en aquellos lugares que desea compartir en sus redes sociales y, por lo que, en algunos casos, recibe una recompensa.

Este tipo de aplicaciones están en alza, una vez que el usuario se ha visto sometido a desistir de sus recelos relativos a compartir su privacidad, como demuestra los últimos estudios en los que más del 40% de los usuarios ni siquiera leen los acuerdos de privacidad de la información cuando aceptan instalar estas aplicaciones, e incluso desconocen si están compartiendo su localización.

Principalmente, estas aplicaciones actúan como puente entre el marketing y las redes sociales, las cuales están experimentado una "saturación", como indica Peter Sheldon, analista senior de eBusiness en Forrester Research. Este hecho hace que uno de los mayores retos para su implantación en las estrategias de marketing sea la baja tasa de retención o fidelización de los usuarios.

Si bien para empresas de algunos sectores, como el turístico, es necesario tener en cuenta el modelo SoLoMo (Social, Local, Mobile) para garantizar el éxito de sus estrategias de marketing, es conveniente no olvidar que más del 50% de los usuarios de Smart phone, principalmente en el segmento de 35-50 años, no se conectan habitualmente a ninguna red social desde su dispositivo móvil.

La geolocalización y mi cliente global

Aunque las tendencias ponen de manifiesto que las aplicaciones de geolocalización seguirán aumentando en los próximos años, su éxito en las estrategias de marketing y penetración en los usuarios sólo se conseguirá cuando atraigan a un mayor ámbito de usuarios, ofreciéndoles unos servicios novedosos, sencillos de usar y confiables para que acepten compartir su ubicación.

La implantación de estas técnicas de marketing se ha demostrado que no es una tarea trivial, como muestran los resultados de Foursquare en España, con sólo poco más de 5.000 check-ins públicos durante el pasado mes de enero, de los que un buen porcentaje hacían menciones a grandes cadenas de ventas, y siendo los lugares más citados ubicaciones públicas de gran confluencia de personas.

Pymes, comercio minorista, centros comerciales abiertos, etc., no han encontrado en estas aplicaciones una buena estrategia de marketing debido a que no alcanzan a algunos segmentos de sus clientes.

Combinando técnicas de comunicación y geolocalización en una herramienta sencilla pero potente, gratis para el usuario final y muy por debajo de los costes de cualquier otro medio de publicidad para la empresa, esta herramienta que he tenido la oportunidad de testear antes de su salida al mercado puede marcar un antes y un después en el marketing móvil.


  • El uso combinado de técnicas de marketing móvil y geolocalización permite ofrecer a las empresas una potente herramienta estratégica puesto que:
  • Aportan un mayor y mejor conocimiento del mercado y la capacidad de focalizar esfuerzos en determinados segmentos del mercado.
  • Optimizan la inversión en marketing, reduciendo costes y aumentando el impacto.
  • Posibilitan determinar el área de influencia para precisar la población que se está cubriendo.
  • Permiten medir los resultados, analizar el mercado potencial y rediseñar las estrategias conforme el entorno cambie.

En los próximos meses asistiremos a la salida al mercado de nuevas herramientas de marketing geolocalizado, las tendencias son claras, y las ventajas para las empresas de cualquier sector y tamaño son evidentes. En las ventas diarias, para una Pyme, el cliente cercano es el próximo cliente.